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WALK BACK

Il walk back è la specialità tramite cui viene attribuito il titolo di campione nazionale/internazionale/mondiale, nel lancio di coltelli e asce, in eventi di adeguato livello ufficialmente riconosciuti da UKAT.

Le regole sono le medesime sia per il walk back ascia che per il walk back coltello. 

Il walk back coltello può essere spin, in cui gli attrezzi lanciati devono compiere almeno mezzo giro prima di infiggersi nel bersaglio, o no spin, in cui gli attrezzi non possono girare.

Gli attrezzi utilizzati devono essere identici, conformi al regolamento generale UKAT e possono essere verificati dai giudici di gara. Vi è l'obbligo di entrare sulla linea di gara con almeno tre attrezzi. Il lanciatore che lo desidera può entrare con un quarto attrezzo che ovviamente non verrà lanciato.

La competizione consiste in quattro camminate all'indietro compiute su quattro linee diverse o sulla medesima linea. Il lanciatore dovrà effettuare tre lanci per ognuna delle cinque distanze per un totale di 15 lanci in ogni camminata e 60 lanci totali.


Le distanze sono 3, 4, 5, 6, 7 metri.


LINEE DI LANCIO

Ogni linea di lancio deve essere dotata di 3 bersagli collocati e fissati in maniera sicura, stabile e secondo le disposizioni fornite dal regolamento.
Ogni corsia di lancio deve essere provvista di linee a terra ben chia re e visibili, perfettamente parallele ai bersagli e disposte alle distanze di 3 4 5 6 7 metri.
Ogni corsia di lancio deve avere una larghezza adeguata per permettere al lanciatore di posizionarsi comodamente di fronte ad ogni bersaglio (larghezza minima consigliata: 3 metri).
Le corsie di lancio devono essere distanziate tra di loro il più possibile. Se la distanza tra esse è minore di 6 metri i lanciatori dovranno attendere che chi occupa la corsia adiacente abbia terminato la propria serie di lanci prima di avvicinarsi ai bersagli e recuperare gli attrezzi.
Con una distanza tra le corsie di almeno 6 metri, i lanciatori potranno procedere al recupero dei propri attrezzi senza attendere.
Le corsie di lancio devono essere misurate ed approvate dal giudice di gara prima dell'inizio della competizione.


BERSAGLI

Devono essere montati in batterie da 3 per ogni corsia di lancio e rispettare le seguenti caratteristiche e dimensioni:
Devono essere in legno, che può essere in fette di tronchi (consigliato e preferibile), assemblato di cubi di legno ricavati da trave (cosiddetto "end grain target"), muro di tavole (sconsigliato ma accettabile se altre soluzioni non fossero disponibili).
Per disposizione, misure, e standard accettati, fare riferimento alle immagini:

























I bersagli devono essere divisi in 5 settori concentrici (circolari o ottagonali) che corrispondono ai relativi punteggi.
Devono essere collocati alle rispettive altezze di 150-130-150 cm, misurando dal suolo al centro esatto bersaglio.

















In caso di impossibilità a reperire bersagli del diametro di 50cm sono accettati bersagli del diametro di 40cm. 





I bersagli di diametro 50 cm avranno i seguenti colori e punteggi:
- anello rosso esterno 1 punto
- anello bianco esterno 2 punti
- anello rosso interno 3 punti
- anello bianco interno 4 punti
- centro nero (bull eye) 5 punti

I bersagli di diametro 40 cm avranno i seguenti colori e punteggi:
- anello rosso esterno 2 punti
- anello bianco 3 punti
- anello rosso interno 4 punti
- centro nero (bull eye) 5 punti

I bersagli devono essere misurati ed approvati dal giudice di gara prima dell'inizio della comp etizione.


SVOLGIMENTO DELLA COMPETIZIONE

Si comincia dalla linea dei 3 metri lanciando un attrezzo per bersaglio da sinistra verso destra. Al termine di questa serie di 3 lanci verranno segnati dal giudice di linea i punteggi relativi ad ogni singolo bersaglio dopodiché il lanciatore potrà recuperare gli attrezzi e passare alla distanza successiva. Terminata una prima camminata il lanciatore si sposterà sulla linea di gara alla sua destra per eseguire la camminata successiva o starà sulla stessa corsia in base alle disposizioni della direzione di gara.
Solamente durante la prima camminata il lanciatore può effettuare un solo tiro di prova prima dei tre tiri di gara da ogni distanza.

Il piede avanzato del lanciatore potrà essere posizionato in ogni punto oltre la linea della distanza che sta effettuando. 
Se tocca tale linea col piede o se la scavalca (toccando col piede il suolo oltre la linea) prima che l’attrezzo si sia infisso a bersaglio il lancio sarà nullo e verranno assegnati zero punti.

Il lanciatore potrà effettuare tutti i lanci facendo fare all'attrezzo le rotazioni che desidera. Il lancio no-spin non è consentito.


ASSEGANZIONE DEL PUNTEGGIO

Il punteggio massimo ottenibile è di 75 punti per camminata e quindi di 300 punti totali.
Nel caso in cui l’attrezzo tagli la linea tra 2 punteggi verrà assegnato il punteggio maggiore.
Perché il punteggio sia valido l’attrezzo deve rimanere infisso fino alla lettura del punteggio stesso da parte del giudice di linea. La parte visibile a contatto con la superficie del bersaglio determinerà che punto si è ottenuto.
Se l’attrezzo non si pianta o si pianta fuori dall’area punti  verranno assegnati zero punti.
Dopo il terzo lancio di ogni distanza il giudice di linea leggerà a voce alta i tre punteggi ottenuti dopodiché il lanciatore, se è d'accordo, potrà andare a recuperare gli attrezzi.
In caso di punteggio dubbio, se lanciatore e il giudice di linea non si trovano d’accordo, interverrà il giudice di gara e la sua decisione sarà definitiva ed irrevocabile. Nessuno può toccare gli attrezzi infissi finché il punteggi non sono stati definiti.
Al termine della prova il giudice di linea eseguirà la somma totale dei punteggi e scriverà sulla scheda punti il punteggio totale.
Il lanciatore, se lo desidera, potrà controllare il conteggio. Entrambi firmeranno la scheda punti che verrò consegnata alla segreteria di gara dal giudice di linea. Una volta firmata la scheda punti il lanciatore non potrà più contestare il punteggio ottenuto.
La segreteria ricontrollerà solamente i conteggi dei primi 5 classificati.

In caso di parità tra due o più punteggi verrà considerato il numero di centri totali e , se necessita, anche il numero di 4 ottenuti.
In caso di ulteriore parità, i lanciatori coinvolti effettueranno lo spareggio con una singola camminata.


The walk back is the specialty through which the title of national / international / world champion is awarded, in the throwing of knives and axes, in events of an adequate level officially recognized by UKAT.

The rules are the same for both the walk back ax and the walk back knife.

The walk back knife can be spin, in which the tools thrown must make at least half a turn before driving into the target, or no spin, in which the tools cannot turn.

The tools used must be identical, comply with the general UKAT rules and can be verified by the judges. There is an obligation to enter the competition line with at least three tools. The thrower who wishes can enter with a fourth tool which obviously will not be thrown.

The competition consists of four backward walks performed on four different lines or on the same line. The thrower will have to make three throws for each of the five distances for a total of 15 throws in each walk and 60 throws in total.

The distances are 3, 4, 5, 6, 7 meters.


THROWING LINES

Each throwing line must be equipped with 3 targets placed and fixed in a safe, stable manner and according to the provisions provided by the regulations.
Each throwing line must be provided with clear and visible ground lines, perfectly parallel to the targets and arranged at distances of 3 4 5 6 7 meters.
Each throwing line must have an adequate width to allow the thrower to position himself comfortably in front of each target (minimum recommended width: 3 meters).
The throwing lines must be spaced as far apart as possible. If the distance between them is less than 6 meters, the throwers will have to wait until the occupant of the adjacent lane has finished their series of throws before approaching the targets and recovering the tools.
With a distance between the lanes of at least 6 meters, the throwers will be able to proceed with the recovery of their gear without waiting.
The throwing lines must be measured and approved by the referee before the start of the competition.


TARGETS

They must be assembled in batteries of 3 for each throwing line and respect the following characteristics and dimensions.
They must be made of wood, which can be in slices of logs (recommended and preferable), assembled of wooden cubes obtained from a beam (so-called "end grain target"), wall of boards (not recommended but acceptable if other solutions are not available).
For layouts, sizes, and accepted standards, refer to the images above

The targets must be divided into 5 concentric sectors (circular or octagonal) which correspond to the relative scores.
They should be placed at their respective heights of 150-130-150cm, measuring from the ground to the exact target center.

In case of impossibility to find targets with a diameter of 50cm, targets with a diameter of 40cm are accepted.

Targets with a diameter of 50 cm will have the following colors and scores:
- outer red ring 1 point
- 2-point white outer ring
- 3-point internal red ring
- 4-point inner white ring
- black center (bull eye) 5 points

Targets with a diameter of 40 cm will have the following colors and scores:
- 2-point outer red ring
- 3-point white ring
- 4-point internal red ring
- black center (bull eye) 5 points

The targets must be measured and approved by the referee before the start of the competition.


CONDUCT OF THE COMPETITION

You start from the 3 meter line by throwing one gear per target from left to right. At the end of this series of 3 throws, the line judge will mark the scores for each single target after which the thrower will be able to retrieve the tools and move on to the next distance. After a first walk, the thrower will move to the competition line to his right to perform the next walk or stay in the same lane according to the provisions of the race direction.
Only during the first walk the thrower can take only one test throw before the three competition throws from each distance.
The thrower's forward foot may be placed at any point beyond the distance line he is making.
If he touches this line with his foot or if he crosses it (touching the ground beyond the line with his foot) before the apparatus has driven into the target, the throw will be null and zero points will be awarded.
The thrower will be able to perform all the throws by making the apparatus do the rotations he wishes. The no-spin roll is not allowed.


SCORE ASSIGNMENT

The maximum score obtainable is 75 points per walk and therefore 300 points total.
In the event that the tool cuts the line between 2 scores, the higher score will be awarded.
For the score to be valid, the tools must remain fixed until the score is read by the line judge. The visible part in contact with the target surface will determine what point is achieved.
If the tool does not stiks or sticks outside the points area, zero points will be awarded.
After the third throw of each distance the line judge will read aloud the three scores obtained after which the thrower, if he agrees, can go and retrieve the tools.
In case of doubtful scoring, if the thrower and the line judge disagree, the match judge will intervene and his decision will be final and irrevocable. No one can touch the fixtures until the scores have been defined.
At the end of the test the line judge will perform the total sum of the scores and write the total score on the points card.
The thrower can check the count if he so desires. Both will sign the score sheet which will be delivered to the competition secretary by the line judge. Once the score sheet has been signed, the thrower will no longer be able to contest the score obtained.
The secretariat will only double-check the counts of the first 5 classified.

In the event of a tie between two or more scores, the number of total centers will be considered and, if necessary, also the number of 4 obtained.
In the event of a further tie, the throwers involved will carry out the play-off with a single walk.
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