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NINE TARGETS

L'obbiettivo è infiggere nove coltelli in nove bersagli collocati a distanze diverse lungo una trave inclinata.
In questa prova molto tecnica il lanciatore dovrà saper gestire la rotazione del coltello e l'allungamento del corpo in modo molto preciso dimostrando notevole padronanza del gesto.

La trave conterrà quindi 9 caselle larghe 25 centimetri ed alte 30. Tra una casella e l'altra ci sarà una banda colorata alta 10 centimetri che, se colpita, non darà alcun punteggio. 

La trave sarà quindi lunga 350 cm e verrà collocata in modo da appoggiare per terra dal lato della casella n°1 e dando un'inclinazione tale per cui la sommità sia ad un'altezza di 140 centimetri.

Il lanciatore ha a disposizione nove lanci. Durante la prova non è possibile lanciare due volte sulla stessa casella e se ciò avviene il punteggio sarà nullo.


Ogni casella colpita assegnerà il punteggio corrispondente e quindi il massimo punteggio ottenibile è 45.

Ogni tipo di lancio è consentito e la classifica è unica. Non sono ammessi lanci di prova.

La prova è più divertente se fatta ad eliminazione diretta ma la si può fare anche singolarmente confrontando i vari punteggi ottenuti.


ELIMINAZIONE DIRETTA. Il primo lanciatore (deciso a sorte) si pone con il piede avanzato in prossimità della linea posta a 3 metri dall'inizio della trave (non è possibile avanzare o indietreggiare) ed effettua il primo lancio su una qualunque delle 9 caselle numerate. Una volta che l'arbitro ha registrato l'eventuale punteggio ottenuto il lanciatore raccoglie il coltello e lascia il posto al suo avversario. Questo per nove lanci ciascuno.
Starà ad ogni lanciatore decidere se tentare lanci più o meno difficili in base all'andamento della prova del suo avversario.
In caso di spareggio si proseguirà con ulteriori lanci fino alla risoluzione.

PROVA SINGOLA. Il lanciatore ha a disposizione 9 lanci eseguiti tre alla volta. Verrà registrata la somma totale dei punteggi ottenuti.


The goal is to drive nine knives into nine targets placed at different distances along an inclined beam.
In this very technical test the thrower will have to know how to manage the rotation of the knife and the elongation of the body in a very precise way, demonstrating considerable mastery of the gesture.

The beam will therefore contain 9 squares 25 centimeters wide and 30 high. Between one square and the other there will be a colored band 10 centimeters high which, if hit, will not give any score.

The beam will therefore be 350 cm long and will be placed so as to rest on the ground on the side of square n ° 1 and giving an inclination such that the top is at a height of 140 cm.

The thrower has nine throws available. During the test it is not possible to throw twice on the same square and if this happens the score will be null.

Each hit square will assign the corresponding score and therefore the maximum score obtainable is 45.

Each type of throw is allowed and the ranking is unique. Trial throws are not allowed.

The test is more fun if done with direct elimination but it can also be done individually by comparing the various scores obtained.

DIRECT ELIMINATION. The first thrower (decided by lot) stands with his advanced foot near the line 3 meters from the start of the beam (it is not possible to move forward or backward) and makes the first throw on any of the 9 numbered squares. Once the referee has recorded any score obtained, the thrower picks up the knife and gives way to his opponent. This is for nine rolls each.
It will be up to each thrower to decide whether to attempt more or less difficult throws based on his opponent's performance.
In the event of a tiebreaker, further jumps will continue until resolution.

SINGLE TEST. The thrower has 9 throws made three at a time. The total sum of the scores obtained will be recorded.
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